home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1996 April / CHIP 1996 aprilis (CD06).zip / CHIP_CD06.ISO / hypertxt.arj / 9522 / VIRTVAL.CD < prev    next >
Text File  |  1996-02-10  |  3KB  |  50 lines

  1.           @VVirtuális valóság?@N
  2.  
  3.               Több  helyen   is  mutogattak   szemüveges  számítógépes
  4.           szimulációt, virtuális  valóságot az  Ifabo látogatóinak.  A
  5.           Digital  egyenesen  a  NASA  számára  az  1996-ban tervezett
  6.           Mars-expedíció   elôkészítéséhez   készült   rendszer    egy
  7.           változatát  hozta  el  Budapestre,  hogy  megmutassa, milyen
  8.           hatalmas erô van  az Alpha processzorban.  A DEC 3000  Model
  9.           600   számítógépben    mozgatott   ûrjármûvet    kellett   a
  10.           vállalkozóknak eljuttatniok egy  kráter mélyérôl a  kijelölt
  11.           helyre. Aki itt nem jutott  hozzá a szemüveghez, az egy  ház
  12.           belsejében való bolyongással kárpótolhatta magát. Persze egy
  13.           kiállításon  nem lehet  ugyanolyan körülményeket  teremteni,
  14.           mint a laboratóriumban, tehát mozgásérzékelôket -- kesztyût,
  15.           térdvédôt -- nem szereltek fel senkire, a programot  egérrel
  16.           kellett irányítani.
  17.               Ezek az alkalmazások egyik oldalról rendkívül  hasznosak
  18.           lehetnek -- a  Mars-expedíciót elôkészítô tudósok  például a
  19.           szimuláció    révén    optimalizálni    tudták    a    jármû
  20.           menettulajdonságait, s így csökkentették a kockázatát annak,
  21.           hogy    az    az   ismeretlen    terepen    elakad   --    a
  22.           kommercializálódása   azonban   hatalmas   veszélyeket  rejt
  23.           magában.   Az   egyre   gyorsabb   processzorokkal   --    a
  24.           sokprocesszoros számítógépekkel  -- egyre  több érzékelô  és
  25.           vezérlô egység valós idejû kezelését lehet megoldani, s  már
  26.           ma is lehetséges az, amit a Compuserve pályázatára beküldött
  27.           egyik novella szerzôje elképzelt: különleges ruhába  öltözve
  28.           lehet átlépni a valóság és a képzelet határát.
  29.               Miközben   a   hasonló   célt   szolgáló    kábítószerek
  30.           elôállítását,  forgalmazását   sok  országban   halállal  is
  31.           büntethetik, az agresszív szimulációs játékokat bárhol bárki
  32.           megvásárolhatja.  Ezeket  egyelôre  csak  kívülrôl irányítva
  33.           sajátítják el a gyerekek az erôszak mûfogásait, de rövidesen
  34.           érzékelôkkel, szemüveggel felszerelkezve gyakorolhatják  be,
  35.           hogyan fogják kirabolni valamely bank trezorját, vagy --  ha
  36.           biztosra akarnak menni  -- a szomszédban  lakó öregasszonyt.
  37.           Addig,  amíg  a   különféle  küzdôsportok  fogásait   emberi
  38.           környezetben,  edzô   irányításával  tanulják   az  emberek,
  39.           meglehet  az  a  --  halvány  --  reményünk,  hogy  azt   is
  40.           megtanítják   nekik,   hogyan  fogják   vissza   magukat.  A
  41.           számítógépes program erre nem képes.
  42.               @KIsaac Asimov@N jó negyven évvel ezelôtt papírra vetette az
  43.           antropomorf robotok programozási szabályait, a robotika négy
  44.           alaptörvényét,  amelyeknek lényege  az, hogy  a robot  sosem
  45.           tehet kárt az emberben. Talán most már eszébe jut valakinek,
  46.           hogy jó  volna elôírni:  a számítógép  ne taníthassa  meg az
  47.           egyik embert arra, hogyan tehet kárt a másikban.
  48.  
  49.           @KVargha Márton@N
  50.